
据gamesradar报道,前PlayStation高管吉田修平近日表示,他并未看到索尼放弃PC平台的直接证据,但他认为游戏首发即在PC上线并非大作的理想策略。
在接受采访时,吉田表示:“当我在PlayStation负责第一方游戏开发时,从战略角度来看,我们并不允许将3A大作直接带到其他平台,如PC。”

吉田指出,首个主要第一方PC发行是《地平线:零之曙光》,其PC版在他卸任工作室总裁近一年后于2020年发布。他解释道:“随着游戏开发规模和投资越来越大,我认为在PS5世代,他们开始将大型游戏移植到PC是合理的。”
他指出:“少数用户会对第一方游戏登陆PC表达不满,但我认为这并未影响PS5等主机的普及。发售几年后登陆PC,有助于收回这些大预算游戏的投资,帮助团队和公司将资金再投入到新游戏中。”
然而,吉田也强调发行时机的重要性:“如果新款3A游戏在首发即上线其他平台,我认为这对于像PlayStation这样的主机持有者而言,并不是一个好的策略。”

近期,有传言称索尼可能会停止单人游戏如《羊蹄山之魂》的PC移植,但吉田表示,他尚未看到“战略改变的证据”。他指出:“如果真的有改变,未来如何维持第一方大作的高预算投资,将会非常值得关注。”
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